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这句话,让斯诺的瞳孔收缩,神情绷直。
“抽卡之前,你分明是杀气腾腾、自信满满的样子,但抽上来以后,气势就变了。”封不觉接着说道,“紧接着就给我来了一段长篇大论,借着说出‘各种可能性’来试探我的反应,想从我的表情变化或者肢体语言中找出蛛丝马迹……哈啊……”他说到这儿,装模作样地打了个哈欠,“这些……都是我早已玩儿剩下的手法了,我劝你还是省省吧。”
“可恶……”斯诺心里已经在骂街了,再度被揭穿的他有点儿恼羞成怒。
停顿了一秒后,斯诺又高声对觉哥道:“你怎么知道我没抽到有通召怪兽!”
“很简单啊。”封不觉道,“你在上个回合通召的是【恶念河童】,攻击力区区800……在那样一个只要上场就能直接对我造成LP伤害的场合,就算是放弃怪物的翻转特效,也该把攻击力更高的怪召上来才对。由此可见,当时你手中剩余的四张卡中,没有四星以下(大于等于五星便需要祭品才能通常召唤)的怪兽。”他微顿半秒,再道,“依我判断,在上回合结束时,你手中的四张牌,应该是一张次要陷阱、一张速攻魔法、两张上位怪兽的组合;亦或者是一张速攻魔法、一张上位怪兽、加上两张次要的陷阱魔法卡的状况。”
他说这话时,斯诺竭力控制住了脸上表情的变化,但他心中却是在暗惊:“居然又猜对了!”
没错,当时他手中的四张牌,正是一张次要陷阱、一张速攻魔法、和两张上位怪兽。
“以你的水准、风格,是不会在魔法陷阱区盖满五张牌的。”封不觉的话还在继续,“因为那个区域被占满了以后,在空出一个格子之前,你就无法打出速攻魔法了。”
这……就是你的‘倾向’,为了贯彻‘全面压制’、‘万无一失’的理念,你会在一定程度上‘留出余地’。
“所以我推测,你至少将一到两张认为是‘不那么急需盖上’的陷阱卡留在了手里,并且还握了一张速攻魔法。你急着将【妖魔的觉悟】用在【蟒蛇怪】身上的举动,即是极好的佐证;假如你不是想‘尽快空出一块盖牌区’的话,是不会那样选择的——把【妖魔的觉悟】留给【恶念河童】,任由【坂本君】打死【蟒蛇怪】的话,你还能少损失200LP。”
“可是,你等不了了,因为【咒怨】要等到下个回合我的抽牌阶段才会从场上被移除,假如你不在那个时机发动【妖魔的觉悟】,到了眼前这个回合,你的魔法陷阱区还是只有一个空格,这是你不愿看到的……”
“根据这个思路,你手上那四张牌大概是什么种类基本也就明了了。”
“呵……在本回合开始时,你自信满满地认为自己会抽到四星以下的通召怪兽;毕竟之前连抽了九张牌,且其中只有一张【恶念河童】是献祭用的杂鱼怪兽,考虑到卡组构筑的平衡性,接下来再抽到这种卡的概率很大。然而……你偏偏没抽到。”
“若是抽到了,一切都好说,直接拍上场来,用这只杂鱼攻击我那张里侧守备的卡、把效果触发掉就行了。可是现在……你场上的怪兽,一张是过不了坂本君这堵墙的神卡,另一张也是攻击力2000以上的效果怪兽……这两只怪拿来当祭品是很浪费的、也不合适的;就算你舍得这样做,情况也没有改变,献祭召唤后,场上怪兽的数量还是二;想在本回合内完成击杀,你就得‘冒险’,就得让你的强力怪来攻击我这张效果不明的守备怪兽……”
言至此处,封不觉闭上眼睛,冷哼一声:“哼……如果是‘真正的决斗者’,绝不会在这种时刻迷茫和犹豫的,但你嘛……明明自己才是虚张声势的试探方,却还说我是虚张声势。”霎时,他猛然睁眼,怒瞪对方,“真是可笑!本大爷早已说过了……我是不会输给你的!随便你干什么,有种就放马过来吧!”
第1106章魔术死斗
“开口闭口‘真正的决斗者’,简直不知所谓!”斯诺的火气越来越大了,一方面是因为对手底气十足地宣扬着与其截然不同的理念,另一方面就是因为自己的手牌确是被看穿了,“既然你这么嚣张,我就杀给你看!”说着,他便连出两手,“我先盖上一张牌,然后……从手牌发动速攻魔法——【手牌透支】!”
此卡可在任何时机打出,发动的场合,双方玩家立即将手牌数量补充至六张,并在下一个(任意一方的)回合结束阶段丢弃三张。
这张卡……是斯诺通过玉藻前的特效入手的,以他当时的手牌数量和场上情况(盖完牌、召完怪、手里还剩四张)来说,发动的意义不大、还有可能倒亏;而在此后封不觉的回合中,他就更不会发动了,自己亏不说,还会给对方补手牌。
但在此刻,斯诺亟需一张四星以下的通召怪兽来奠定胜局,而他手上那六张牌(分别为一张【手牌透支】、一张次要陷阱、两张上位怪兽,一张本回合抽到的牌,以及【恶念河童】补充到其手中的一张上位怪兽)里又正好没有,于是,他就在盖掉一张陷阱卡(他场上的魔法陷阱区现在有两个空格,剩下三格有两张盖牌以及一张明着的【咒怨】)之后,打出了【手牌透支】。
于是,在速攻魔法的效果下,斯诺便又抽了两张牌入手。
虽说他这种做法没有把【手牌透支】的功效最大化、还亏了一张牌,但在这“只要抽到四星以下怪兽就很可能结束战斗”的局面下,在这“斩杀的机会”前,任何程度的亏牌都是可以接受的。
卡牌游戏并不是围棋或者象棋那种“完全信息博弈”,而是具有偶然性、不确定性和许多随机因素的“不完全信息博弈”;在这样的博弈中,有许多步骤……不到最后时刻是分不出“对与错”来的。
也许某一个看起来像是亏损的决定,本质上无关痛痒、甚至可能到后来还被证明是最优的打法;而某一个看起来很划算的打法,到最后却成了败北的伏笔……
而最离谱、却又最有乐趣的地方在于,在某些情况下,就算一个人错漏百出,只要卡组够强、乃至运气够好,照样也可以赢。
但无论如何,此时、此地……斯诺的判断就是如此,而且……从结果来看,他也切实地抽到了自己想要的卡片。
“呵……来了!”事到如今,斯诺也没什么好隐瞒的,就算对方刚才是在诈他,但在他发动【手牌透支】时,对手也该确认他的确是在找下阶怪兽了;再者,他现在立刻就要把这张卡打出来的,所以,他干脆就明说自己抽到了,“再怎么切洗卡组,连抽那么多卡,也该有了!”
说着,斯诺就将抽出的两张牌之一往自己决斗盘上的怪兽区一拍:“我从手牌通常召唤——【黑冢】!”
其宣言出口之际,角斗场上便出现了一个破衣烂衫、蓬头垢面、面相丑恶的老太婆,只见其一手拿着把沾血的菜刀,另一手提着个仍在往外渗血的、不知装了什么东西的小布包,一脸狞笑地站在了那里。
【黑冢】,又名“窃尸鬼”,是一种活动在坟地里的鬼,它会把刚刚死去不久的人的尸体偷出来送到其家中吓人,以此来恶作剧;有时候又会只砍下尸体的某个部位带出去溜达,所以也有人叫它解尸鬼。
“接着就是战斗阶段……”斯诺召完了怪,即刻就接上了战斗宣言,“【黑冢】,攻击对方场上的守备怪兽!”
发动这次攻击时,斯诺基本已经确定自己赢了。
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